樱井:3DS/Wii U的“双重支持”是下一个超级粉碎兄弟的“关键”。

自1999年以来,Smash Bros的特许经营权在很大程度上保持了相对不变。每次迭代都会添加新的阶段、角色和图形化的改进,但核心游戏在几乎所有方面都保持有效的一致性。在过去的13年里,这种策略已经发挥了很好的作用,但很明显它的可持续性正在下降。“如果我们只是扩大游戏的容量,我们就会走到一个死胡同,”Smash Bros的创造者和任天堂传奇人物樱井正彦在接受IGN采访时说我打算一边走一边改变方向。。。这其中的关键将是它对3DS/Wii U的双重支持,“樱井证实了之前的说法,即下一个Smash Bros还有相当长的路要走,他说自己‘真的才刚刚开始’,开发仍然需要时间。”但是,“他总结道,”我会想出一些把这个链接作为游戏中心轴的东西,所以我希望你会期待它的出现。”