Smash Bros.3DS多了几个单人挂钩

任天堂此前曾在3DS上讨论过Super Smash Bros.的单人游戏内容,包括替代冒险模式Smash Run,这是一场以状态提升斗殴结束的能量争夺战。精明的粉丝们可能已经捕捉到了从《粉碎》导演樱井正彦的更新到E3的新闻雪崩之间的每一个细节,但今天的一批细节提供了一个整洁的、累积的视角,让粉丝们可以在独处和外出时尽情挥洒。

对于初学者来说,经典模式将在3DS上运行,但这不是粉丝们在以前的扣杀游戏中所经历的线性路径:这将提供各种不同比赛类型的分支路径,包括1对1战斗、CPU补充的团队战斗、多对手组,像以前的经典模式一样,竞争对手仍然有潜力成为巨型机。一轮比赛结束后,胜利者将获得奖杯、黄金或“定制零件”作为奖励字符。在一个类似伊卡洛斯的风格:起义的难度处理,扣杀球员将面临一个热身'规模前的比赛。玩家在0到9的范围内选择的强度越高,回报就越高。另外两个子模式将加入之前宣布的目标爆炸,太:本垒打比赛和多人扣杀。这两种模式的全部调整还没有详细说明,不过正如纯任天堂(Pure-Nintendo)所指出的那样,本垒打将有更厚的玻璃和双倍的速度